Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 456.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (2670MHz vs 2475MHz)
Menor TDP (190W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +113%
29.15 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 40
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
2670 MHz
2475 MHz
Reloj de impulso
2670 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
480.0GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
2560
184
TMUs
160
64
ROPs
80
184
Núcleos tensor
160
46
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
36 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
190W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
BMG-G21
AD104-2XX-A1
Variante GPU
SRPMF
Ada Lovelace
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
35.8 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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