Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 456.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (2670MHz vs 2475MHz)
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +113%
29.15 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 40
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
2670 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
480.0GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2560
184
TMUs
160
64
ROPs
80
184
Cœurs de Tensor
160
46
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
36 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
BMG-G21
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
SRPMF
Ada Lovelace
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
35.8 milliard
Transistors
19.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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