Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile y 4GB VRAM Arc Pro A30M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc Pro A30M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (2000MHz vs 1665MHz)
Menor TDP (50W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Mobile +503%
24.72 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +1447%
5849
Arc Pro A30M
378
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2022
GeForce 40 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
1500 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
432.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.192 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
DG2-128
GN21-X9
Variante GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
6 nm
35.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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