Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (2000MHz vs 1665MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +503%
24.72 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 40 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1500 MHz
1665 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
DG2-128
GN21-X9
Variante GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
6 nm
35.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

110W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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