Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (2000MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (50W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +503%
24.72 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
DG2-128
GN21-X9
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
35.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

110W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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