Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1665MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Mobile +1617%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 40 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
993 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
44.96 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
1439 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
44.96 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GM107
GN21-X9
Variante GPU
N16P-GT
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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