Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM GRID RTX T10 8 y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID RTX T10 8 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1545MHz vs 1395MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Menor TDP (110W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID RTX T10 8 +35%
12.86 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GRID
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1035 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
48
4608
Unidades de sombreado
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
384
72
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.492 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
TU104B
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.6 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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