Casa Confronto GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM GRID RTX T10 8 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID RTX T10 8 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1545MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (110W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID RTX T10 8 +35%
12.86 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2020
GRID
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1035 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
48
4608
Unità di ombreggiatura
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
576
Core Tensor
384
72
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.9 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
TU104B
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.6 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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