Inicio Comparación de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 5GB VRAM P102 100 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA P102 100 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 192.1GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1785MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (6GB vs 5GB)
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P102 100 +114%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Blender
P102 100 +22%
859
GeForce GTX 1660
701
OctaneBench
P102 100 +64%
184
GeForce GTX 1660
112
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Mining GPUs
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
1530 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
192bit
440.3GB/s
Ancho de banda
192.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
22
3200
Unidades de sombreado
1408
200
TMUs
88
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
TU116
GP102-100-A1
Variante GPU
TU116-300-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.8 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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