Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 192.1GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1785MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (6GB vs 5GB)
TDP mais baixo (120W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +114%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Blender
P102 100 +22%
859
GeForce GTX 1660
701
OctaneBench
P102 100 +64%
184
GeForce GTX 1660
112
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2019
Mining GPUs
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
192bit
440.3GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
22
3200
Unidades de Sombreamento
1408
200
TMUs
88
80
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU116
GP102-100-A1
Variante da GPU
TU116-300-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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