Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 192.1GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1785MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (6GB vs 5GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +114%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Blender
P102 100 +7%
844
GeForce GTX 1660
787
OctaneBench
P102 100 +64%
184
GeForce GTX 1660
112
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2019
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1530 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1376 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
192bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
192.1GB/s

Configurazione del rendering

25
Conteggio SM
22
-
Unità di calcolo
-
3200
Unità di ombreggiatura
1408
200
TMUs
88
80
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
TU116
GP102-100-A1
Variante GPU
TU116-300-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

250W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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