Inicio Comparación de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM P106 100 y 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (2130MHz vs 1709MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
P106 100
4.375 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +174%
12 TFLOPS
Blender
P106 100
406
RTX 2000 Ada Generation +552%
2649
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Mining GPUs
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1620 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
2130 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
22
1280
Unidades de sombreado
2816
80
TMUs
88
48
ROPs
48
-
Núcleos tensor
88
-
Núcleos RT
22
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.2 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
187.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.00 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.00 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
187.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
70W
300 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
AD107
GP106-100-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.4 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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