Inicio Comparación de GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm y 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Sony Playstation 2 GPU 65nm Ventajas de
Menor TDP (45W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 48.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

jul. 2007
Fecha de lanzamiento
ago. 2018
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
Interfaz de bus
-

Velocidades de reloj

-
Reloj base
-
-
Reloj de impulso
-
150 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

4MB
Tamaño de memoria
8GB
eDRAM
Tipo de memoria
GDDR5
2560bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
24
-
Unidades de sombreado
1536
8
TMUs
96
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Caché L1
-
-
Caché L2
-

Rendimiento teórico

2.352 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.60 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
-
FP32 (flotante)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Procesador gráfico

EE+GS-65nm
Nombre GPU
Fenghuang
CXD2980BGB
Variante GPU
Zhongshan Subor
-
Arquitectura
GCN 5.0
Sony
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.054 mil millones
Transistores
desconocido
60 mm²
Tamaño de dado
397 mm²

Diseño de placa

45W
TDP
100W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
-
Modelo de sombreado
6.2

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