首頁 GPU比較 Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:4MB顯存的 Playstation 2 GPU 65nm 與 8GB顯存的 Zhongshan Subor Z GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Sony Playstation 2 GPU 65nm 的優勢
更低的TDP功耗(45W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU 的優勢
發布時間晚 11 年1 個月
更大的顯存頻寬 (153.6GB/s vs 48.00GB/s)
多出1536個渲染核心

評分

VS

基本信息

2007年7月
發佈日期
2018年8月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
總線介面
-

時鐘速度

-
基礎頻率
-
-
最大睿頻
-
150 MHz
顯存頻率
1200 MHz

顯存

4MB
顯存容量
8GB
eDRAM
顯存類型
GDDR5
2560bit
顯存位寬
256bit
48.00GB/s
顯存帶寬
153.6GB/s

渲染規格

-
GPU大核數量
-
-
計算單元
24
-
流處理器數量
1536
8
紋理單元
96
16
光柵單元
32
-
張量核心
-
-
光追核心
-
-
一級緩存
-
-
二級緩存
-

理論性能

2.352 GPixel/s
像素填充率
41.60 GPixel/s
1.176 GTexel/s
紋理填充率
124.8 GTexel/s
-
FP16性能
7.987 TFLOPS
-
FP32性能
3.994 TFLOPS
-
FP64性能
249.6 GFLOPS

圖形處理器

EE+GS-65nm
GPU型號
Fenghuang
CXD2980BGB
GPU規格
Zhongshan Subor
-
架構
GCN 5.0
Sony
晶片廠
TSMC
65 nm
晶片工藝
14 nm
0.54 億
晶體管數量
未知
60 mm²
晶片面積
397 mm²

主機板設計

45W
功率消耗
100W
-
建議電源功率
-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
電源接口
-

圖形特性

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
-
Shader Model
6.2

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