首页 GPU对比 Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 与 8GB显存的 Zhongshan Subor Z GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Sony Playstation 2 GPU 65nm 的优势
更低的TDP功耗 (45W 与 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU 的优势
发布时间晚11年1个月
更大的显存 (8GB 与 4GB)
更大的显存带宽 (153.6GB/s 与 48.00GB/s)
多出1536个渲染核心

评分

VS

基本信息

2007年7月
发布日期
2018年8月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
-
-

时钟速度

-
-
-
-
-
-
150 MHz
显存频率
1200 MHz

显存

4MB
显存容量
8GB
eDRAM
显存类型
GDDR5
2560bit
显存位宽
256bit
48.00GB/s
显存带宽
153.6GB/s

渲染规格

-
计算单元数
24
-
-
-
-
流处理器数量
1536
8
纹理单元
96
16
光栅单元
32
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-

理论性能

2.352 GPixel/s
像素填充率
41.60 GPixel/s
1.176 GTexel/s
纹理填充率
124.8 GTexel/s
-
FP16性能
7.987 TFLOPS
-
FP32性能
3.994 TFLOPS
-
FP64性能
249.6 GFLOPS

板卡设计

45W
功耗
100W
-
-
-
No outputs
输出接口
No outputs
-
-
-

图形处理器

EE+GS-65nm
GPU型号
Fenghuang
CXD2980BGB
GPU规格
Zhongshan Subor
-
架构
GCN 5.0
Sony
芯片厂
TSMC
65 nm
芯片工艺
14 nm
0.54亿
晶体管数量
未知
60mm²
芯片面积
397mm²

图形特性

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader Model
6.2

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