Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition y 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1620MHz
Más VRAM (48GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4416 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +3131%
14.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2008
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro FX
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1230 MHz
-
Reloj de impulso
1620 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
76.80GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
72
192
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
288
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Caché L1
64 KB (per SM)
192 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.45 GPixel/s
Tasa de píxeles
155.5 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Tasa de texturas
466.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.86 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.93 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doble)
466.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.4 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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