Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (48GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +3131%
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
ago 2018
Quadro FX
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1230 MHz
-
Boost Clock
1620 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
72
192
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
24
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
192 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.45 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
260W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Tesla 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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