Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro GP100 y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GP100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1442MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 336.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Menor TDP (80W vs 235W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GP100 +95%
10.34 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1304 MHz
Reloj base
945 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
715 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
192bit
732.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
30
3584
Unidades de sombreado
1920
224
TMUs
120
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
24 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

138.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

235W
TDP
80W
550 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP100
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
15.3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
610 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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