Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Quadro GV100 y 4GB VRAM Quadro K4200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 108% (1627MHz vs 784MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 172.8GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K4200 Ventajas de
Menor TDP (108W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GV100 +690%
16.66 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +1019%
1992
Quadro K4200
178
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Volta
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1132 MHz
Reloj base
771 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
784 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
868.4GB/s
Ancho de banda
172.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
1344
320
TMUs
112
128
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.95 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasa de texturas
87.81 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.107 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doble)
87.81 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
108W
600 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GK104
GV100-875-A1
Variante GPU
GK104-850-A2
Volta
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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