Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K4200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Quadro GV100 e 4GB VRAM Quadro K4200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (1627MHz vs 784MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 172.8GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GV100 +690%
16.66 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +1019%
1992
Quadro K4200
178
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Volta
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1132 MHz
Clock base
771 MHz
1627 MHz
Boost Clock
784 MHz
848 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
1344
320
TMUs
112
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
21.95 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasso di texture
87.81 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doppio)
87.81 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
108W
600 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GK104
GV100-875-A1
Variante GPU
GK104-850-A2
Volta
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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