Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Quadro GV100 y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1627MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 416.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro GV100 +135%
16.66 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
Blender
Quadro GV100
1992
Quadro RTX 4000 Max Q +6%
2117
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Volta
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1132 MHz
Reloj base
780 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
868.4GB/s
Ancho de banda
416.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
40
5120
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasa de texturas
220.8 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.13 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.066 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doble)
220.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
TU104
GV100-875-A1
Variante GPU
-
Volta
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.1 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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