Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1627MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 416.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +135%
16.66 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
Blender
Quadro GV100
1992
Quadro RTX 4000 Max Q +6%
2117
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2019
Quadro Volta
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
780 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
868.4GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
40
5120
Unités d'Ombrage
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU104
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
13.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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