Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro M1000M vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro M1000M
VS
NVIDIA RTX A6000
NVIDIA Quadro M1000M
NVIDIA RTX A6000
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M1000M y 48GB VRAM RTX A6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1000M Ventajas de
Menor TDP (40W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1800MHz
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
10240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
RTX A6000 +3706%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro M1000M
124
RTX A6000 +4244%
5387
OctaneBench
Quadro M1000M
26
RTX A6000 +2207%
600
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1800 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
80.19GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
512
Unidades de sombreado
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
201.6 GPixel/s
31.78 GTexel/s
Tasa de texturas
604.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
38.71 TFLOPS
1017 GFLOPS
FP32 (flotante)
38.71 TFLOPS
31.78 GFLOPS
FP64 (doble)
604.8 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA102
N16P-Q1-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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