Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile y 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (45W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1291MHz vs 1148MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.13GB/s vs 80.19GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile +102%
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile
195
Quadro P2000 Mobile +18%
231
OctaneBench
Quadro M1200 Mobile
34
Quadro P2000 Mobile +58%
54
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

991 MHz
Reloj base
1291 MHz
1148 MHz
Reloj de impulso
1291 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
96.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
9
640
Unidades de sombreado
1152
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.37 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.31 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasa de texturas
92.95 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
46.48 GFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.974 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doble)
92.95 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GP106
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.87 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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