Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M2000 y 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1329MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 105.8GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +433%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
145
Tesla P100 PCIe 16 GB +654%
1094
OctaneBench
Quadro M2000
28
Tesla P100 PCIe 16 GB +689%
221
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

796 MHz
Reloj base
1190 MHz
1163 MHz
Reloj de impulso
1329 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
105.8GB/s
Ancho de banda
732.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
56
768
Unidades de sombreado
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
127.6 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasa de texturas
297.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.05 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.526 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doble)
4.763 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GP100
GM206-875-A1
Variante GPU
GP100-893-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.94 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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