Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000 y 5GB VRAM Quadro P2200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M5000 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.6GB/s vs 200.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P2200 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1493MHz vs 1038MHz)
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000 +11%
4.252 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro M5000 +3%
332
Quadro P2200
322
OctaneBench
Quadro M5000 +38%
87
Quadro P2200
63
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2019
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

861 MHz
Reloj base
1000 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1493 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
160bit
211.6GB/s
Ancho de banda
200.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
2048
Unidades de sombreado
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.72 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
59.72 GFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.822 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP106
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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