Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5000M y 4GB VRAM RTX A2000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M5000M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1358MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (95W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +132%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
RTX A2000 Mobile +344%
1222
OctaneBench
Quadro M5000M
61
RTX A2000 Mobile +37%
84
VS

Tarjeta gráfica

ago 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
893 MHz
-
Reloj de impulso
1358 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.4GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
1536
Unidades de sombreado
2560
96
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.18 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasa de texturas
108.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.953 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.953 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (doble)
108.6 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GA106
N16E-Q5-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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