Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile y 12GB VRAM RTX A2000 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M620 Mobile Ventajas de
Menor TDP (30W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 12 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1200MHz vs 977MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +698%
7.987 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
RTX A2000 12 GB +740%
227
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2021
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

756 MHz
Reloj base
562 MHz
977 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
80.19GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
26
512
Unidades de sombreado
3328
32
TMUs
104
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
104
-
Núcleos RT
26
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.63 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
70W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
12 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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