Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 y 8GB VRAM Quadro K5200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 224% (2495MHz vs 771MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K5200 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +1625%
61.32 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Radeon Pro Navi
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
667 MHz
2495 MHz
Reloj de impulso
771 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
864.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
2304
384
TMUs
192
192
ROPs
48
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
-
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.01 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasa de texturas
148.0 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.553 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doble)
148.0 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GK110B
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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