Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 y 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2495MHz vs 1647MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +708%
61.32 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Radeon Pro Navi
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
1227 MHz
2495 MHz
Reloj de impulso
1647 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
864.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
6144
Unidades de sombreado
2304
384
TMUs
144
192
ROPs
64
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

479.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.4 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasa de texturas
237.2 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (mitad)
118.6 GFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.589 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doble)
237.2 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
GP104
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
57.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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