Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Quadro P1000 Mobile
VS
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition
NVIDIA Quadro P1000 Mobile
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile y 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1519MHz
Más VRAM (4GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.13GB/s vs 89.86GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (40W vs 142W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P1000 Mobile +219%
1.555 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2011
Quadro Pascal-M
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1493 MHz
Reloj base
-
1519 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
702 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1792MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.13GB/s
Ancho de banda
89.86GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
8
512
Unidades de sombreado
256
32
TMUs
32
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.600 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasa de texturas
15.20 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.555 TFLOPS
FP32 (flotante)
486.4 GFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doble)
243.2 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
142W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GF100
N18P-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Fermi
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.3 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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