Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro P1000 vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro P1000 y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Menor TDP (47W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1800MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +678%
14.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1266 MHz
Reloj base
1200 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
80.19GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
4096
40
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Diseño de placa

47W
TDP
300W
200 W
PSU sugerida
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Vega 20
GP107-860-A1
Variante GPU
Vega 20 GL
Pascal
Arquitectura
GCN 5.1
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.3 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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