Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro P1000 vs AMD Radeon Instinct MI60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1800MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 80.19GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +678%
14.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
nov 2018
Quadro
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
1200 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
1024GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
4096
40
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
115.2 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
460.8 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.373 TFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Vega 20
GP107-860-A1
Variante GPU
Vega 20 GL
Pascal
Architettura
GCN 5.1
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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