Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro P1000 y 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1480MHz vs 1440MHz)
Menor TDP (47W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +523%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
RTX A3000 Mobile 12 GB +1310%
2187
OctaneBench
Quadro P1000
32
RTX A3000 Mobile 12 GB +550%
208
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1266 MHz
Reloj base
855 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
1440 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
80.19GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
32
640
Unidades de sombreado
4096
40
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
128
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
92.16 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
184.3 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
11.80 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.80 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doble)
184.3 GFLOPS

Diseño de placa

47W
TDP
130W
200 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GA104
GP107-860-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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