Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile y 4GB VRAM Quadro K4200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (1215MHz vs 784MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (75W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (172.8GB/s vs 168.3GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3000 Mobile +47%
3.11 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile +52%
272
Quadro K4200
178
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile +75%
56
Quadro K4200
32
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1088 MHz
Reloj base
771 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
784 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
168.3GB/s
Ancho de banda
172.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.95 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasa de texturas
87.81 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.110 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.107 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doble)
87.81 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
108W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GK104
N17E-Q1-A1
Variante GPU
GK104-850-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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