Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q y 4GB VRAM RTX A1000 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1627MHz vs 1404MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +32%
6.664 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
87
RTX A1000 Embedded +1390%
1297
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1139 MHz
Reloj base
1192 MHz
1404 MHz
Reloj de impulso
1627 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
168.3GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
16
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
78.10 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasa de texturas
104.1 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.664 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.664 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doble)
104.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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