Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1543MHz vs 1380MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (416.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +27%
7.066 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1328 MHz
Reloj base
780 MHz
1543 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
168.3GB/s
Ancho de banda
416.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
40
1792
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.75 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasa de texturas
220.8 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (mitad)
14.13 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.066 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doble)
220.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU104
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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