Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1647MHz vs 1455MHz)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +76%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro P4200 Mobile
507
Quadro RTX 6000 Mobile +479%
2937
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Turing-M
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1227 MHz
Reloj base
1275 MHz
1647 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
192.3GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
72
2304
Unidades de sombreado
4608
144
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doble)
419.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU102
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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