Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1647MHz vs 1455MHz)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +76%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro P4200 Mobile
507
Quadro RTX 6000 Mobile +479%
2937
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
set 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1227 MHz
Clock base
1275 MHz
1647 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
72
2304
Unità di ombreggiatura
4608
144
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

105.4 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU102
-
-
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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