Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q y 4GB VRAM RTX A500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A500 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1537MHz vs 1350MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Max Q +31%
8.294 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Max Q +157%
1484
RTX A500 Mobile
576
OctaneBench
Quadro RTX 5000 Max Q +69%
117
RTX A500 Mobile
69
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

600 MHz
Reloj base
832 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1537 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
384.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
16
3072
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
64
64
ROPs
48
384
Núcleos tensor
64
48
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.78 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasa de texturas
98.37 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.296 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.296 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doble)
98.37 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GA107S
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.6 mil millones
Transistores
desconocido
545 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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