Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile y 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1770MHz vs 1582MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Mobile +67%
10.87 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1278 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1582 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
16
3072
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
64
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.2 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
202.5 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
101.2 GFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.480 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
202.5 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GP104
N19E-Q5-A1
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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