Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Más VRAM (48GB vs 32GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (260W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1800MHz vs 1620MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 672.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive +1%
14.93 TFLOPS
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
1200 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
672.0GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
72
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
4096
288
TMUs
256
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
Vega 20
TU102-875-A1
Variante GPU
Vega 20 GL
Turing
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
18.6 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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