Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 y 16GB VRAM Quadro P5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Menor TDP (50W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1733MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.5GB/s vs 192.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Quadro P5000 +200%
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1607 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1127 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
288.5GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
20
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
180W
-
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117B
Nombre GPU
GP104
N19P-Q1-A1
Variante GPU
GP104-875-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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