Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 y 48GB VRAM RTX A6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1800MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
9856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
RTX A6000 +1209%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6
386
RTX A6000 +1295%
5387
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6
71
RTX A6000 +745%
600
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1410 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
84
896
Unidades de sombreado
10752
56
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
201.6 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasa de texturas
604.8 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (mitad)
38.71 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.71 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doble)
604.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

TU117B
Nombre GPU
GA102
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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