Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile y 16GB VRAM GRID RTX T10 16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1785MHz vs 1395MHz)
Menor TDP (60W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (604.8GB/s vs 128.1GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +251%
12.86 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
GRID
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
1065 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1575 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
128.1GB/s
Ancho de banda
604.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
72
1024
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.9 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasa de texturas
401.8 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (mitad)
25.71 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.86 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doble)
401.8 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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