Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos una GPU de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 660M y una GPU de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 660M Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1900MHz vs 1219MHz)
Menor TDP (15W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 660M +16%
1.459 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Rembrandt
Generación
Radeon Pro Polaris
Integrado
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
925 MHz
1900 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
System Shared
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
4GB
System Shared
Tipo de memoria
GDDR5
System Shared
Bus de memoria
128bit
System Dependent
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
8
-
-
-
384
Unidades de sombreado
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
65W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Rembrandt
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa XT
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.1 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
210 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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