Casa Confronto GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro WX 3100

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 660M e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 660M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1900MHz vs 1219MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 660M +16%
1.459 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2017
Rembrandt
Generazione
Radeon Pro Polaris
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
925 MHz
1900 MHz
Boost Clock
1219 MHz
System Shared
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
8
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
6
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
65W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa XT
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.1 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.7

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