Inicio Comparación de GPU ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Radeon E4690 MXM y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon E4690 MXM Ventajas de
Menor TDP (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 10 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +1250%
5.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Embedded
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
22.40GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
320
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
TU106B
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.514 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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