Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP y 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Graphics 128SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (2200MHz vs 1800MHz)
Menor TDP (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile +145%
1.382 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2023
Navi II IGP
Generación
Arc Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

400 MHz
Reloj base
300 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
-
-
128
Unidades de sombreado
384
8
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
2
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.40 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasa de texturas
43.20 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.765 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1382 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
28W
-
-
-
Motherboard Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Raphael
Nombre GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Xe-LPG
TSMC
Fundición
Intel
5 nm
Tamaño proceso
10 nm
3.4 mil millones
Transistores
desconocido
264 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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