Casa Confronto GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP e 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Graphics 128SP Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (2200MHz vs 1800MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile +145%
1.382 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
dic 2023
Navi II IGP
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

400 MHz
Clock base
300 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1800 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
384
8
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
2
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
43.20 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (metà)
2.765 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (float)
1382 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
28W
-
-
-
Motherboard Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Raphael
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Architettura
Xe-LPG
TSMC
Fonderia
Intel
5 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
264 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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